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TokkBlog http://www.hop-clan.de/webwolves_blog01/index_tmp.php?tempskin=_atom webwolves.de - TokkBlog ... unterwegs in den Online-Welten b2evolution 2012-05-19T17:37:19Z Umzug des TokkBlog Tokk http://www.hop-clan.de/webwolves_blog01/index_tmp.php/2010/02/16/umzug-des-tokkblog 2010-02-16T20:20:30Z 2010-02-16T20:20:30Z Da hätte ich fast vergessen für die Newsfeed-Leser noch einen Post bez. des Umzugs zu schreiben :oops:

Mein Blog ist umgezogen und wird unter folgender Adresse fortgeführt:

http://blog.tokk.eu

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GOA-Abschlussevent auf den europäischen DAoC-Servern Tokk http://www.hop-clan.de/webwolves_blog01/index_tmp.php/2010/01/15/goa-abschlussevent-auf-den-europaeischen 2010-01-15T15:03:02Z 2010-01-15T15:03:02Z Die Accounts aller ehemaligen DAoC-Spieler sind nun offen, GOA plant ein Event zum Abschied. Hier der Text der Freitagsnachrichten:

[14-01-2010] Das Event beginnt morgen

Die alten Krieger der Reiche haben ab heute Zugang zum Spiel. Und dann, am Freitag nachmittag, beginnt das eigentliche Event. Mehr Informationen werden am Anfang des Events bekanntgegeben, um euch mit allen Details zu versorgen, die nötig sind, um an dem Abenteuer teilzunehmen.
Gutes Gaming euch allen !

P.S. : Ehemalige Spieler, die wegen den sieben kostenlosen Tagen zurückkehren, werden den neuen europäischen Client erst herunterladen müssen, um sich einloggen zu können. Wir haben einen Torrent eingerichtet, damit ihr den Darkness Rising Client schneller herunterladen könnt. Ihr könnt ebenso den Installer von den beiden zur Verfügung stehenden Mirrors herunterladen.

Ich freue mich auf heute abend, werde auf jeden Fall DAoC zocken. Ich hoffe der Client-Download klappt gut und schnell.

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Jahresrückblick 2009 Tokk http://www.hop-clan.de/webwolves_blog01/index_tmp.php/2010/01/09/2009-ist-tot-es-lebe-2010 2010-01-09T22:58:57Z 2010-01-10T14:12:54Z Natürlich gibt es auch von mir noch einen persönlichen Rückblick auf das vergangene MMO-Jahr.



Aus MMO-Sicht fangen wir mal bei Age of Conan und World of Warcraft an, beide Spiele habe ich 2009 nicht angerührt.

Age of Conan
Age of Conan soll sich (wie man hört und liest) gemacht haben, es würde mich schon interessieren nochmal einen Blick ins Spiel zu werfen um mir selber ein Bild machen zu können. Ich glaube aber das dort ohne Gilde keine große Freude aufkommen wird, egal ob PvP oder PvM. Schade eigentlich, die fehlenden und fehlerhaften Inhalte nach dem Release des Spiels wurde ja mittlerweile ausgebügelt.



World of Warcraft
World of Warcraft habe ich auch nicht gespielt, aber ich bin mir sicher das fast alles so ist wie bei meinem letzten Besuch 2008. Eigentlich ist es in WoW ja schon seit dem Release immer das Gleiche, neue AddOns erhöhen halt primär erstmal das Maximum-Level. Das bedeutet zwar neue Inis und neue Gegner um an neue Ausrüstung zu kommen, wirklich spektakulär ist das nicht.
Der Vorteil : man findet sich sehr schnell wieder im Spiel zurecht und hat wieder was zu tun bis zur Rente. Das ist der Grund warum WoW mein Pausenfüller-Game ist, wenn ich einfach was zum Zocken brauche und solo losziehen will, ohne großen Aufwand betreiben zu müssen, ist WoW genau die richtige Wahl.
Schlachtzüge und PvE sind aber halt nicht mein Ding, und das im Herbst 2008 veröffentliche AddOn "Cataclysm" hatte auch nicht mehr zu bieten. Das PvP in WoW ist nach wie vor schlecht umgesetzt, daher blieb mein Magier auf Terrordar im letzten Jahr inaktiv.
Ich finde das sehr schade, da ich ein Fan des Warcraft-Universums bin. Die Cataclysm-Geschichte rund um Azeroth mit der Rückkehr Deathwing's finde ich klasse, aber an ein MMO habe ich andere Ansprüche als an einen Buch-Roman. Vielleicht schafft Blizzard es ja mit dem nächsten AddOn einen ernstzunehmenden PvP-Part einzubauen. Und es soll jetzt bitte keiner sagen, das die Arena PvP bietet: das ist doch nur Counterstrike in Karnevalskostümen!



Aion
Für Aion hatte ich mich vor dem Release gar nicht interessiert, meine Vorbehalte gegenüber asiatischen MMOs waren zu groß. Als das Spiel dann released wurde, und ich wieder mal eine WAR-Pause eingelegt hatte, bin ich dann doch in Aion eingestiegen ... und war erstmal positiv überrascht: ein stabiles System ohne Lags und Bugs, ein sehr gut bevölkerter Server und eine schöne neue Welt luden zum Leveln ein. Aber schon bei Level 20 wurde klar, das der Aufstieg bis zum Maximal-Level von 50 ein sehr, sehr weiter Weg sein würde.
Zum Einen sind die Quests monoton, töte 20 davon usw. Zum Anderen gehen einen dann aber auch zeitweise die Quests aus und mann muss grinden. Dazu kommt noch das der gewährte Erholungsbonus nur minimal ist. Der Besuch von Instanzen lohnt auch nicht wirklich zum Leveln, weswegen das Spielen in Aion für mich sehr schnell das Gefühl von "Arbeit" mit sich brachte. Frei nach dem Songtext der Toten Hosen:

In einer Welt, in der man nur noch lebt,
damit man täglich robotten geht,
...

Ich bin gerade im TS mit einigen Gildenfreunden die Aion nun seit Release spielen. In den knapp 3 Monaten haben Sie es jetzt bis Stufe 40-42 gebracht. Dazu muss man wissen, das sie regelmäßig - fast täglich - für ein paar Stunden online sind. Bis zur Rente mit Stufe 50 vergehen noch einmal geschätzte 1,5-2 Monate. Wenn ich das jetzt mit meiner eigenen (geringen) Spielzeit hochrechne, würde ich auf 1 knappes Jahr bis zur Rente tippen.
Ich denke für Spieler mit viel Zeit ist Aion wirklich eine gute Alternative, auch im PvP-Bereich. Für mich als Casual-Gamer ist es bis auf weiteres nicht mehr interessant.



Warhammer Online
Und dann wäre da natürlich noch Warhammer Online. Das Spiel von den Machern von Dark Age of Camelot, das uns epische Schlachten versprach und mit den Worten "das ultimative Ziel im Reichskampf ist die Eroberung der Hauptstadt des Gegners" warb.

WAR ist für mich die Enttäuschung des Jahres.

Mein Abo hatte ich 2009 mehrmals offen und dann wieder geschlossen, das Spiel konnte meine hohen Erwartungen nie wirklich erfüllen. Das ging allerdlings nicht nur mir so, viele Spieler haben WAR mittlerweile den Rücken gekehrt. Die hohe Erwartungshaltung, die von Mythic selber geschürt wurde, kann WAR bis heute nicht erfüllen.

Die Eroberung der Hauptstadt ist mittlerweile ein tagtägliches Event und nicht wirklich spannend. Teilweise steht man 1 Stunde in einer leeren Instanz und kann nur NPCs kloppen. Wenn man doch Gegner hat ist es immer das Gleiche Aufeinandertreffen, die taktischen Möglichkeiten sind fast gleich null.

Gleiches gilt im offenen RVR: die Zonen sind so klein, das es meistens nur 1 Weg für beide Fraktionen gibt. Also treffen Zerg und Zerg aufeinander, wodurch in der Regel der größere Zerg gewinnt. Für eine einzelne Gruppe ist es sehr mühsam im RVR, die Chance auf eine andere einzelne Gruppe zu treffen ist sehr gering. Solo-Spieler haben es noch schwerer.

Es gilt Schlachtfeldziele und Keeps zu erobern. Schlachtfeldziele werden nur durch Fahnen markiert (und sind leider keine Türme wie in DAoC) die auf offenem Gelände stehen und somit keinen Vorteil für die Verteidiger bieten. Keep-Schlachten sind alles andere als episch, Belagerungswaffen gibt es zu wenige, diese sind außerdem sehr ineffizient.

Das kostenlose AddOn "Land der Toten" war auch eher bescheiden, ein neues AddOn wurde bislang noch nicht angekündigt. Mir fallen noch etliche andere Dinge ein, die schon in DAoC besser waren. Von einem fehlenden dritten Realm mal ganz zu schweigen.

Auch für Mythic/GOA war 2009 mit Sicherheit ein Katastrophenjahr. Viele EU-Server wurden aufgrund der stetig kleiner werdenden Spielerzahlen seit dem Release von WAR schon geschlossen, einige deutsche Spieler mussten mittlerweile schon zum zweiten Mal den Server wechseln. Im Herbst hat es dann auch Erengrad, meinen Stammserver erwischt und mich zum Umzug nach Drakenwald gezwungen.

Dazu kamen einige personelle Turbulenzen bei GOA und Mythic, die mehr oder weniger überraschend waren: so hat mit Sterntaler ein DAoC-Urgestein das WAR Europe Team bei GOA verlassen. Mythic fusionierte mit BioWare, wodurch Mark Jacobs, Mitgründer von Mythic, das Unternehmen verließ und seine Position als WAR-Chefdesigner mit Rob Denton (BioWare) besetzt wurde. Zum Ende des Jahres wurde bei Mythic dann noch Jeff Skalski als WAR-Producer durch Bruce MacLean ersetzt.
Ich denke das sagt eigentlich schon alles, bei Mythic brennt die Hütte.

Bis heute ist allerdings für mich nicht zu erkennen was man dagegen tun will. Meine persönliche Meinung ist, das WAR ein komplettes Redesign der RVR-Zonen und -Ziele benötigt, um auf Dauer als RVR-Spiel bestehen zu können. Im PvE hat es eh zu wenig zu bieten, um mit anderen Größen wie WoW mithalten zu können.

Da bislang keine Entwicklung in diese Richtung zu erkennen ist bleibt mein WAR-Abo erstmal wieder geschlossen.



Dark Age of Camelot
Mein letzter Besuch in Dark Age of Camelot ist nun fast schon 1 Jahr her, zum 7. Geburtstag von DAoC schenkte man im Februar 2009 allen Spielern 7 frei Spieltage. Wow, wie die Zeit vergeht.

Der Classic-Server ist nun seit mehr als 2 Jahren so gut wie tot, 20 Spieler im RVR zur Primetime bringen keinen Spaß. Und die ToA-Server, die noch relativ gut besucht sind, sind auf Dauer keine Alternative.

Wie wir seit Freitag wissen wird es auch dieses Jahr wieder 7 frei Spieltage für alle ehemaligen Spieler geben, da GOA die europäischen Server ab Februar 2010 nicht mehr betreuen wird.

Die Zukunft von DAoC in Europa ist ungewiß, ich beobachte die Entwicklung mit großem Interesse. Vielleicht werden wir in 2010 noch einmal positiv überrascht, ich wünsche es mir.



Persönlicher Rückblick auf 2009
Vor allen anderen Dingen war da natürlich der schmerzhafte Verlust von Frank, den viele von uns bis heute nicht wirklich fassen können.

"Lebe jeden Tag als wäre es Dein Letzter."



Der stetige Spielerschwund in WAR und die Unzufriedenheit der Spieler hat auch deutliche Spuren in unserer Gilde Valhallas Sturm hinterlassen. Im August 2007 haben wir den DAoC-Classic Server als eine der größten Gilden verlassen. Seitdem suchen wir quasi eine neue Heimat, die uns weder die ToA-Server in DAoC, Age of Conan und auch Warhammer Online nicht geben konnten. In diesen drei Spielen sind wir als Gilde quasi nicht mehr existent. Die letzten versprengten Streiter unserer einst glorreichen Gemeinschaft sind nun in Aion unterwegs und halten dort unsere Fahnen hoch.



Aber wir wollen das Ganze mal positiv betrachten: in 2010 kann es (hoffentlich) nur noch aufwärts gehen ;)

Denn rein aus der Sicht des MMO-Spielers und des Gildenmitglieds betrachtet war 2009 ein Seuchenjahr :/

Mein Motto für kommende Spielejahr 2010 lautet daher:
Wir wären nicht so enttäuscht, wenn wir nicht so viel erwarten.


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GOA schließt die europäischen DAoC-Server Tokk http://www.hop-clan.de/webwolves_blog01/index_tmp.php/2010/01/08/goa-schliesst-die-europaeischen-daoc-ser 2010-01-08T11:00:55Z 2010-01-08T19:25:22Z

[7-01-2010] Die Schließung von GOAs „Dark Age of Camelot"-Servern

Auch die schönste Geschichte geht einmal zu Ende, und die Geschichte von GOA und Dark Age of Camelot nähert sich nun ihrem Schlusspunkt.

Nach acht wundervollen Jahre von Dark Age of Camelot in Europa läuft unsere Lizenz mit Mythic Entertainment bald aus und GOA wird daher ab dem 31. Januar 2010 weder das Spiel noch Support dafür anbieten.

Wir arbeiten derzeit mit Mythic zusammen, die das Spiel und die europäischen Spieler übernehmen werden, und werden euch schon bald Details zu euren dringendsten Fragen, wie den laufenden Abonnements, Charaktertransfers, Patchversion, Lokalisierung und derweiteren mehr, mitteilen.

Und so lässt das GOA-Team das, was für viele von uns das Symbol unserer Hingabe für MMORPGs war, nur schweren Herzens ziehen.

Wir haben bereits damit begonnen, unsere (manchmal etwas staubigen) Archive nach verblassenden Screenshots und alten Anekdoten zu durchsuchen. Die Stimmung ist nostalgisch und wir werden einige dieser wunderbaren Momente mit euch in den kommenden Wochen in einem Rückblick auf diese acht Jahre voller Abenteuer teilen.

Wir möchten uns an dieser Stelle bei jedem einzelnen von euch für die Unterstützung während der vergangenen acht Jahre bedanken und hoffen, dass ihr diese emotionalen, wenigen letzten Wochen mit uns gemeinsam genießt.

Euch allen noch viel Spaß im Spiel !

Euer „Dark Age of Camelot"-Team

http://chronicles.camelot-europe.com/de/




/cry
/wave

Die Gerüchte des letzten Jahres sind also wahr, GOA ist nicht mehr für DAoC in Eurpa verantwortlich. Ich bin gespannt wie es weitergeht: werden die Server geschlossen oder macht Mythic weiter (so hört es sich für mich an)?

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Update 20:24 Uhr

In den Freitagsnews wird erwähnt das alle Accounts noch einmal für eine Woche geöffnet werden. *freu*

[8-01-2010] Freitagsnachrichten

Diese Woche werden wir euch in den Freitagsnachrichten erste Informationen über die jüngste Ankündigung geben und endlich startet auch das letzte Kapitel der Suche nach dem Meistergelehrten der Reiche. Und selbstverständlich werden wir auch die letzten beiden Siegerinnen des Pin-Up-Wettbewerbs vorstellen.

GOAs DAoC-Server ziehen um
Natürlich sind dies traurige Nachrichten für das GOA-Team - sowohl für jene, die an Dark Age of Camelot arbeiten, als auch für jene, die in der Vergangenheit viel dem Spiel gegeben haben. Dabei war es klar, dass dieser Moment früher oder später kommen würde. Acht Jahre sind eine lange Zeit und einige von euch sind schon seit den allerersten Momenten dabei, während andere wiederum schon längst zu anderen Abenteuern weitergezogen sind. Das gleiche gilt auch für unser Team hier, von dem einige schon seit der ersten Beta dabei sind. Veteranen besitzen viele Geschichten und Erinnerungen, auf die sie zurückblicken können. Ab nächster Woche werden wir euch von einigen unserer beliebtesten Anekdoten und großartigsten Momente in Dark Age of Camelot erzählen.

Natürlich werden wir euch in der nächsten Zeit mehr zum Ablauf des Transfers sowie der Rückerstattung für jene, deren Abonnement länger läuft als das Schließungsdatum der Server, mitteilen.

Wettbewerbs-Event : Der Weiseste der Weisen
Die Verzögerung beim letzten Kapitel der Suche nach dem Meistergelehrten der Reiche, die wir im Dezember begonnen hatten, hat nichts mit der jüngsten Ankündigung zu tun. Wir sind noch dabei, einige Dinge zu testen and fertig zu stellen, hoffen aber nächsten Donnerstag soweit zu sein. Achtet Donnerstag Nachmittag auf weitere Nachrichten dazu. Ihr werdet auch sehen, dass etwas im Spiel passiert und sich die Lage in Agramon zuspitzt …
Wenn Verstärkung am dringendsten benötigt wird, planen wir allen ehemaligen Spielern fast eine Woche lang den Zugriff auf die Server freizugeben, damit sie ihrem Reich hilfreich zur Seite stehen können.
Der Druck auf Elendhriel, Horbell und Logatia, die ihr Schicksal zu gegebener Zeit erfahren werden, steigt dabei stetig. Aber sie werden auf Unterstützung zählen können.
Wie schon mal erwähnt wird dieses Event auf allen Server (Außer Camlann und den Classic-Servern) stattfinden, ganz egal ob dabei ein Weiser anwesend ist oder nicht.

Die letzten Pin-Ups 2009
Bei den beiden Wahlen im Dezember hat sich zum einen Niara, Priesterin des Hains von Domnann, als Miss November vor den anderen Bewerberinnen durchgesetzt. In der Dezember-Abstimmung haben Königin Cliodna und Jarl Blendrake sich ein Kopf-an-Kopf-Rennen geliefert, und am Ende war es die Siabra-Königin, die schließlich die Krone erlangen konnte, sehr zur Enttäuschung der Elfen und Kobolde.

Die Freitagsnachrichten werden ungeachtet der Umstände weitergehen und wir werden nächste Woche wieder mit den letzten Neuigkeiten bei euch sein. Vielen Dank für eure Geduld und euer Vertrauen und habt noch viel Spaß im Spiel !

http://news-daoc.goa.com/view_news.php3?id_article=6365

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Jahresabschluß Tokk http://www.hop-clan.de/webwolves_blog01/index_tmp.php/2009/12/27/jahresabschluss 2009-12-27T18:50:52Z 2009-12-27T18:52:35Z Ein langes Jahr neigt sich dem Ende zu, und unser verdienter Kurzurlaub steht vor der Tür: morgen geht es für 5 Tage in das wunderschöne und eisige Helsinki in Finnland.

Einmal Midgard, immer Midgard! ;)




Ich wünsche Euch allen einen guten Rutsch ins neue Jahr(zehnt)!

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Slayer Temp ab RR44 (Auslöscher / Eroberer) Tokk http://www.hop-clan.de/webwolves_blog01/index_tmp.php/2009/12/20/slayer-temp-ab-rr44-ausloescher-eroberer 2009-12-20T19:47:00Z 2009-12-21T07:06:49Z

In Dark Age of Camelot ist es üblich seinem Charakter ein gutes Temp(late) zu basteln. Um auch das Letzte aus einem Temp herauszukitzeln gibt es zahlreiche Tools, das bekannteste ist vielleicht Mora's Ausrüstungskonfigurator. Stundenlanges Temp basteln, fluchen und sich am Ende über das Ergebnis freuen.

In WAR sieht das leider anders aus. Tools zum Temp basteln kenne ich keine, und auch in den Foren findet man fast nichts zu diesem Thema. Gut das man sich das Equipment anderer Spieler ingame ansehen kann und so zumindest prüfen kann, worauf z.B. SG-Spieler mit hohem RR Wert legen. Bewaffnet mit einem Stift und einem Schreibblock sowie einer Excel-Tabelle habe mir ein Temp für meinen Slayer gebaut.

Voraussetzung für dieses Temp ist Rufrang 44. Das Temp ist leicht umzusetzen wenn man regelmässig RVR betreibt: die Rüstungsteile stammen alle aus den RVR-Sets "Auslöscher" und "Eroberer". Die restlichen Teile sind bis auf ein Schmuckteil für wenig Geld im AH zu kaufen, das angesprochene Schmuckteil gibt es als einfache Rufbelohnung im T4-Gebiet des Imperiums.

Es werden mehrere Gegenstände verwendet, die man aus den "Überrest"-Drops aus dem verlorenen Tal (Lost Vale, LV) herstellen kann. Diese droppen sehr häufig im LV und werden ebenfalls für wenige Goldstücke im AH angeboten.

Alles in allem sehr einfache Voraussetzungen für ein Temp.


I. Ziele
Folgende Ziele habe ich mir als "must-have" gesteckt und auch erfolgreich umgesetzt:

1. Das primäre Attribut ans Softcap von 1050 bringen. Beim Slayer ist Stärke das primäte Attribut.

2. Resis (mit Runi-/Erzi-Buffs) an Softcap von 650 bringen.

3. Möglichst viele Punkte in das sekundäre Attribut stecken. Beim Slayer halte ich Leben für das zweitwichtigste Attribut (wobei "Slayer" und "Leben" schon ein bisschen pervers ist ;p)



II. Rüstungsteile
Ich fange mal mit den Rüstungsteilen an. Da ich fast nur im RVR unterwegs bin hatte ich mit Rufrang 44 "nur" Teile aus dem Auslöscher- und dem Eroberer-Set. Von den entsprechenden PvE-Pendants Blutfürsten- und Wachposten-Set habe ich keine Teile.

Ich habe mich für eine Combo aus 2 Auslöscher- und 4 Eroberer-Setteilen entschieden: Stärke, Leben und Kampfgeschick sind in genau dieser Reihenfolge die Fähigkeiten, die hier entscheidend sind. Aus meiner Sicht macht es wenig Sinn Teile zu tragen, die nicht zu einem Set gehören, da die Set-Boni-Werte sehr hoch sind.

Zu den eingesetzten Talismanen schreibe ich nachher noch etwas. Nur soviel vorweg: man benötigt keine Resi-Talismane auf den Rüstungsteilen. Die Resi-Werte kann man allein durch passende Schmuck-Items, einem Gürtel und einem Umhang erreichen.

- Körper und Handschuhe: Auslöscher-Set

- Helm, Schultern, Gürtel und Stiefel: Eroberer-Set

Durch die Kombination der beiden Sets kann ich bei beiden Sets die Mehrteile-Boni abgreifen, die wichtig für mich sind.

Der 5-Teile Bonus beim Eroberer-Set wäre z.B. "+ 5% reduzierte Chance, pariert zu werden". Den Bonus brauche ich nicht, ich habe einige andere Fähigkeiten die den Gegner zu Boden werfen oder oder seine Block-/Parry-Chance massiv senken:

- Kampfunfähigkeit / engl. Incapacitate
- betäubender Streich / engl. Numbing Strike
- Tobsucht / engl. Rampage

Der 6-Teile Bonus mit der Chance auf +80 Leben (also 800 Lebenspunkten) klingt zwar reizvoll, aber ich setze lieber auf permanente Werte statt auf Chancen. Da sind mir die permanenten +62 Stärke durch den 2-Teile Bonus beim Auslöscher-Set einfach wichtiger.



III. Schmuck-Items und Umhang
Wie oben bereits erwähnt kann man alleine durch entsprechende Schmuck-Items, einem Gürtel und einem Umhang die gewünschten Resi-Werte erreichen. Das Soft-Cap der Resis liegt bei 650. Da ich aber in der Regel in einer Gruppe mit Heilern unterwegs bin liegen meine Resi-Werte ohne Resi-Buff weit unter 650.

Sowohl der Erzmagier als auch der Runenpriester verfügen über den Resi-Buff. Beim Erzmagier heisst der Buff prismatischer Schild, beim Runenpriester Eidrune der Behütung.

Auf Stufe 40 des Erzis/Runis erhöht der Buff alle Resistenzen des Ziels um 252. Somit würden im Minimalfall Resi-Werte von knapp 400 (Softcap - Resi-Buff = Resi-Wert im Temp, also 650 - 252 = 398) im Temp ausreichend sein. In meinem Temp komme ich auf 479 Geist-Resis, 456 Elementar-Resis und 604 Körper-Resis. Die Körper-Resis habe ich bewusst auf über 600 abgestimmt, damit ich ich auch solo ohne Resi-Buffs vom Erzi/Runi gegen andere Nahkämpfer nicht direkt untergehe. +50 Körper-Resis wäre an dieser Stelle natürlich top, um auch ohne Buff ans Softcap zu kommen. Aber bei einem "Low-Cost-Temp" muss man irgendwo auch Abstriche machen.

Der Gürtel aus dem Eroberer-Set ist ja bereits oben bei den Rüstungs-Teilen abgebildet.

- Schmuckteile
Entnervendes Löwenmal: Random-Drop der oft für wenige Goldstücke im AH zu kaufen ist
Tellurisches Siegel der Ausdauer: wird aus Überrest-Symbol hergestellt
Tellurisches Siegel der Fertigkeit (kein Link bei buffed.de): wird aus Überrest-Zeichen hergestellt
Schlagring der Faust: einfache Einflussbelohung im T4-Imperiumsgebiet

- Umhang
Tellurische Schlinge der Ausdauer (kein Link bei buffed.de): wird aus Überrest-Umhang hergestellt



IV. Waffe
Als Waffe habe ich mich für einen 2-Händer entschieden, da ich die Fähigkeit Tödlicher Stoß oft einsetze und ich beim Dual-Wield-Spec keinen entsprechenden Style finde. Für das Template ist es aber unerheblich, wenn ich die gleichen Stats auch mit zwei Einhand-Waffen erreichen würde wären die Waffen genauso gut einsetzbar.

Tellurischer Riesenspalter: wird aus Überrest-Aufrüstung hergestellt



V. Talismane
Zu den Talismanen ist eigentlich nicht viel zu sagen. Ich habe auch hier aktuell "LowCost"-Varianten mit +18 oder +19 verbaut. Mit entsprechend stärkeren Talismanen kann man hier auch noch einige Punkte mehr rausholen.

Interessant sind da auch Talismane mit besonderen Boni, wie z.B. Starker Talisman des Trennens für die Schultern mit +4% Crit-Chance im Nahkampf. Diese bewahre ich mir aber noch für die nächste Stufe meines Temps auf, an dem ich aktuell (auch in Sachen Rufrang für die Invasor-Setteile) noch arbeite.



VI. Ruffähigkeiten und Taktiken
Folgende Ruffähigkeiten und Taktiken sind bei der Berechnung der Stats zu berücksichtigen:

Ruffähigkeiten
Macht IV: +60 Stärke (Kosten: 20 Rufpunkte)
Ansturm III: +18 Stärke / + 18 Kampfgeschick (Kosten: 12 Rufpunkte)
Schlagkraft II: +9 Leben (Kosten: 6 Rufpunkte)

Taktiken
Brutale Gewalt: +160 Stärke (1 Platz Karrierentaktik)
Ungestümes Wagnis: +120 Stärke / +120 Kampfgeschick / -120 Widerstand (1 Platz Karrierentaktik)



VII. Stats
Zum Schluß noch die Stats die ich mit dem Temp ohne Buffs erreiche.



Hier die Stats des Temps (ohne Basiswerte des Slayers, ohne Ruffähigkeiten, ohne Taktiken):

Für den Kampf bietet sich als Ergänzung noch der Trank Salbung des Krieges: Blut an, der für die Dauer von 30 Minuten das Leben um +60 und die Chance auf kritische Nahkampf-Treffer um +5% erhöht.



Das ist also mein aktuelles Temp. Ich bin gespannt auf Reaktionen, das Temp ist sicher nicht das Nonplusultra, aber ich denke das Preis/Leistungs-Verhältnis ist top, und auch insgesamt muss man sich mit dem Temp nicht verstecken. Es gibt genügend Leute in WAR die ohne Temp unterwegs sind, da hat man in jedem Fall schon mal einen Vorteil. Denn +1500 Stärke bringen einen nicht wirklich weiter, es sei denn man will wirklich schnell vor seinem Schöpfer stehen ;p

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Auf Abwegen Tokk http://www.hop-clan.de/webwolves_blog01/index_tmp.php/2009/12/16/auf-abwegen 2009-12-16T20:39:00Z 2009-12-17T07:55:06Z Aktuell gibt es wieder wenig Neues hier im Blog, neben den üblichen Gründen ist jetzt ein weiterer Konkurrent zum MMO-Spielen hinzugekommen. Aber ich fange mal von vorne an:

Im Juni dieses Jahres haben wir (meine bessere Hälfte & ich) uns im Rahmen unseres Umzugs einen Philips 8404 LCD-TV gekauft, der alte riesige (und schwere) Fernseher musste einfach mal raus. Wie es der Zufall so will hatten wir dann kurz darauf eine PS3 für knapp zwei Wochen als Leihgerät.

Von den Spielen her hat mich die PS3 enttäuscht, aber wenn man einmal Blueray-Filme in Full HD gesehen hat empfindet man alles andere nur noch als "Augenkrebs". Somit stand also fest: wir brauchen einen Blueray-Player oder eine PS3 (die ja auch eine Blueray Disc-Laufwerk hat). Eigentlich hätte mir als Microsoft-Fan und Zocker eine Xbox 360 besser gefallen, aber ohne BD-Laufwerk ist die Xbox keine Alternative zur PS3.



Kostenpunkt
Der Preis für die PS3 lag damals noch bei knapp 400,00 EUR, ein guter Blueray-Player von Philips bei ca. 220,00 EUR. Die letzten Monate haben wir immer Ausschau nach günstigen Angeboten gehalten. Beide Geräte wurden billiger, den Blueray-Player von Philips gibt es mittlerweile für 180 EUR inkl. 2 Filmen. Und Anfang November gab es dann endlich auch mal echte Angebote zur PS3: beim Amazon konnten wir die PS3 Slim inkl. 1 Controller für 238,00 EUR kaufen. Damit war die PS3 nicht nur knapp 160 EUR billiger als noch im Juni, das neue "Slim"-Modell ist kleiner, leiser, stromsparender und einfach viel schöner als die alte PS3. Für 25,00 EUR gab es dann noch Need for Speed -Shift dazu, bei ebay konnten wir ein paar Tage später einen 2. Original-Controller für 35,00 EUR ersteigern. 3 x Glück gehabt und Schnäppchen erwischt.



Glaubenskrieg
Ich war noch nie ein Konsolen-Freund (mit Ausnahme meines allerersten Spielegerätes mit dem Namen "Atari 2600"). Ich hatte immer einen Computer (C64, Amiga, PC), mein Bruder hatte immer eine Konsole (SNES und keine Ahnung was). Das war ein Glaubenskrieg.

Aber die PS3 hat mich überrascht, oder ich sage es mal so: die Kiste ist geil!

Wie gesagt, Blueray-Filme sind dank BD-Laufwerk kein Problem. Die Qualität der Wiedergabe ist super, dies hat auch die ct in einem Test vor kurzem noch einmal betont. Die PS3 kann also locker mit herkömmlichen Blueray-Playern mithalten.

Man kann die Wiedergabe über die Spielecontroller steuern, oder sich eine zusätzliche Fernbedienung kaufen. Es geht aber noch viel besser: dank HDMI-CEC Unterstützung und einem HDMI 1.3-Kabel kann ich die PS3 mit der Fernbedienung des Philips-Fernsehers steuern.

Mal eben am Fernseher ins Internet? Kein Thema, natürlich hat die Konsole auch einen Browser. Die Eingabe über den Controller ist natürlich nicht so schnell wie über eine Tastatur, aber durchaus gut durchdacht. Optional gibts natürlich auch eine Tastatur für die PS3, bzw. ein Keypad für den Controller zum Aufstecken. Die Anbindung optionaler Geräte erfolgt via Bluetooth, womit eine hohe Reichweite gewährleistet ist.

Bei conrad.de gibt es übrigens auch einen USB Bluetooth-Controller für den PC, mit dem man die PS3-Controller auch am PC nutzen kann: hier der direkte Link.

Zur Wiedergabe von Videos, Bildern oder Musik kann man eine Festplatte oder einen Stick via USB an die PS3 anschließen. MKV-Dateien werden dabei leider nicht unterstützt, und die angeschlossenen Medien müssen leider mit FAT32 formatiert sein. Da FAT32 ein Größenlimit von max. 4GB pro Datei hat ist das wiederum sehr unschön für Dateien mit HD-Filmen, da diese oft größer als 4GB sind.

Aber auch hier punktet die PS3 mit einer Alternative: vom PC via Windows Media Player oder TVersity (oder anderen Medienservern) gestreamte Inhalte kann man auf der Konsole abspielen. Somit fällt die Begrenzung von 4GB pro Datei weg. Der Stream von MKV-Dateien via TVversity soll ebenfalls möglich sein, allerdings habe ich das bisher noch nicht getestet (da ich keine MKV-Datei habe ...).



Playsation Store
Im Playstation Store kann man viele Spiele kaufen und direkt downloaden, für einige Spiele werden auch kostenlose Demo-Versionen angeboten. Seit Ende November wurde der Store um Filme erweitert, d.h. man kann Filme kaufen oder mieten. Die meisten davon werden in Standard-Auflösung (SD) angeboten, einige aber auch in HD. Dazu gehören aktuelle Filme wie der letzte Harry Potter-Teil, Wolverine usw. Der Preis zum Leihen eines HD-Films liegt bei 5-7 Euro, das finde ich ok. Microsoft bietet einen ähnlichen Dienst für die Xbox 360 an.



Festplatten-Rekorder
Sony bietet ein Zusatzgerät namens PlayTV an. Der Name ist absolut nichtssagend, weswegen ich die Werbung zu diesem Produkt auch erstmal ignorierte. Irgendwann bin ich dann doch mal auf die PlayTV-Website gegangen, die mit einer nervtötenden Musik nicht zum Verweilen motiviert. Aber technisch gesehen ist PlayTV interessant, es handelt sich um DVB-T Receiver für die PS3. Das Besondere daran: man kann die PS3 mit dem PlayTV-Adapter als Festplattenrekorder nutzen. Der PlayTV-Adapter kostet 85,00 EUR (UPE), den werde ich mir definitiv noch zulegen.



Und die Spiele?
Ich gebe meine PS3 jedenfalls nicht mehr her, auch wenn ein wichtiger Punkt mir nach wie vor nicht gut gefällt: die Spiele für die PS3. Wobei es hier bei der Xbox 360 ähnlich ist. Die Wii lasse ich mal aussen vor, 90% der Wii-Spiele sind aus meiner Sicht für Kinder und Frauen entworfen (bunte Grafik, lustige Figuren, Balance Board etc.). Die Zielgruppen für Konsolen- und PC-Spiele sind noch immer in großen Teilen sehr unterschiedlich. Sind Konsolen-Spieler einfacher gestrickt? ;p

Typische Konsolen-Spiele sind z.B. die Kampfsport-Spiele wie Tekken oder Mortal Combat. Grauenhaft finde ich die Dinger, das kann man mal eine halbe Stunde spielen, aber dann ist auch gut. Sportspiele gibt es auch in Massen, wobei auch hier Glaubenskriege ausgetragen werden:

FIFA oder Pro Evolution Soccer?
Need for Speed Colin McRae?

NFS Shift habe ich ja gekauft, und das zocke ich auch ab und zu. Natürlich finde ich meine Karren klasse, aber eine emotionale Bindung wie zu meinen MMO-Chars kommt natürlich nicht auf. Wäre auch wirklich schlimm =]



Super Mario Kart auf der SNES
Das Härteste an NFS Shift ist aber folgendes: früher haben wir auf der Konsole meines Bruders Super Mario Kart zu viert via Split Screen gespielt. Ich habe den alten Fernseher noch hier, der war (gerade nachgemessen) 28 cm x 21 cm groß. D.h. jeder Spieler hatte ca. 7 cm x 5,25 cm Fläche auf dem Bildschirm!

Und was ist heute? Nehmen wir mal einen 37" LCD-TV, der ja noch einer der kleineren Fernseher darstellt. Dieser hat ca. 82 cm x 47 cm Bildfläche. Also würde ich natürlich gerne im Split Screen gegen meine Freundin fahren. Schließlich haben wir uns ja auch einen 2. Controller gekauft.

Split Screen geht bei NFS Shift aber nicht :D Nene, wenn ich gegen jemand anderen fahren will brauchen wir eine 2. PS3, im Netzwerk können nämlich bis zu 8 (oder 16?) Spieler gegeneinander antreten. Mittlerweile weiß ich das dies bei jedem PS3 auf der Verpackung angegeben ist, aber beim Kauf des ersten Spiels hätte ich niemals auch nur daran gedacht das der Split Screen nicht mehr geht. Das ist ein echter Knüller. Riesenglotze im Wohnzimmer, aber zu zweit spielen geht nicht. Bei NFS Shift auf der Xbox 360 ist es übrigens auch so, bei Forza 2 hingegen kann man im Split Screen gegeneinander antreten.



Rollenspiele
Echte MMOs haben ich für die PS3 noch keine gefunden, Age of Conan war mal angekündigt, ist aber bis heute nicht realisiert. Final Fantasy werde ich mir angucken, Dragon Age wahrscheinlich auch (wobei ich noch überlege mir das für den PC zu kaufen). Und Sacred 2 kaufe ich auf jeden Fall, da dies eins der wenigen Rollenspiele ist die man im Coop-Modus zusammen bewältigen kann. Da frage ich mich natürlich auch, warum z.B. ein Dragon Age keinen Coop-Modus bietet?

Wer auf der Suche nach Coop-Games für die PS3 ist findet bei co-optimus.com eine brandaktuelle Übersicht.



Wie man sieht bin ich noch immer in den Online-Welten unterwegs, auch wenn die Online-Rennen in NFS Shift nichts mit dem eigentlichen Gedanken meines Blogs zu tun haben.


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Neuer Server, altes Spiel Tokk http://www.hop-clan.de/webwolves_blog01/index_tmp.php/2009/11/30/neuer-server-altes-spiel 2009-11-30T15:38:52Z 2009-11-30T20:23:43Z Am Freitag war es soweit: nachdem der GOA-Supoort den Fehler beim Bankeinzug korrigiert hat konnte ich Freitag abend in WAR einloggen. Erstmal kurz auf Erengrad eingeloggt, dann wieder raus, Charakter nach Drakenwald transferiert und wenige Minuten später wieder rein. So weit, so gut.

Der Transfer hatte für mich den positiven Nebeneffekt, das ich dabei die Namen meiner Charaktere ändern konnten. Traditionell ist Tokk der Name meines Main-Chars, weswegen sich folgende Änderungen ergeben haben:

Mein Eisenbrecher Tokk (Erengrad) heisst nun Tokki (Drakenwald).
Mein Slayer Toqq (Erengrad) heisst nun Tokk (Drakenwald).

Den Eisenbrecher logge ich nur noch zum Craften ein, daher der Namenswechsel. Andere Gildies hatten nicht so viel Glück, ihre Namen waren auf Drakenwald teilweise schon belegt :-/




Ich bin den ganzen Abend durchs RVR gezogen, wo ziemlich viele Order und wenig Destro-Spieler unterwegs waren. Um 22:30 Uhr war dann das Tor zur unvermeidlichen Stadt offen. "Super", dachte ich, "geht ja direkt gut los!"

Pustekuchen: ich landete in einer Instanz ohne Gegner. Ich dachte das würde es in WAR nicht mehr geben, aber da hatte ich mich leider getäuscht. Ist das wirklich beabsichtigt, das es während eines Stadtraids Instanzen ohne Deffer gibt, oder ist das ein Bug?

Ich weiß es nicht, jedenfalls hat mir das den Abend ziemlich versaut: OK, ich habe ein paar Invasor-Wappen, aber das ist mir relativ schnuppe. Spielspaß wäre mir lieber. Stattdessen lief der 1-stündige Raid wie folgt ab:

-an jedem BO stehen ein paar Order-Spieler. Wenn der BO neutral ist laufen diese alle nach oben um den BO zu tappen. Das gibt Punkte zum Erfüllen der PQ.
-wenn der BO getappt ist laufen alle Spieler wieder ein paar Meter vom BO weg. Dadurch wird dieser wieder neutral und kann erneut getappt werden.
-Nach ca. 90 Sekunden geht es von vorne los: die Spieler tappen den BO usw.

Wenn dann der 2. Step erreicht wurde kann man mit dieser Taktik weitermachen oder Adell, den Verderber kloppen. Natürlich kam niemand auf den Gedanken Adell zu hauen ...

Und das, liebe Leute, ist das Endgame in WAR 1 Jahr nach dem Release. Erbärmlich.



Naja, eine Stunde am BO rumzustehen war mir zu dämlich, also wollte ich stattdessen questen. Geht leider nicht, die Questgeber werden erst nach einer Stunde aktiv. Aber letztendlich konnte ich doch noch etwas total sinnvolles tun: ich bin durch die Stadt gelaufen und habe alle angreifbaren Türen zerstört. Genial, oder? ;)

Nebenbei starteten die PQs in einigen Inis mit Verspätung, so dass ein Lock trotz vieler Siege in den Inis nicht klappte. Mir war es eh schnuppe.


Tokk solo in der unvermeidlichen Stadt




Naja, vergessen wir das. Am Samstag war ich dann auch wieder on, und mir wurden die wahren Kräfteverhältnisse vor Augen geführt. Es sind verdammt viele Destros auf Drakenwald, und einige der Erengrad-Destros sind aktuell noch nicht gewechselt. Das kann ja heiter werden.

Aber es gibt einige KT-Leiter auf Drakenwald die den Kopf nicht in den Sand stecken und den Destros trotzen, wie z.B. Bonradebrand. So konnten die Destros zwar die Tore nach Altdorf öffnen, wurden aber durch den zahlenmäßig unterlegen Ordnungszerg direkt nach dem Lock vor den Toren attackiert. Das gab gut RPs, und die Destros haben sicherlich 10-15 Minuten an Zeit verloren, um sich für den Stadtraid zu organisieren. Das war mal wirklich eine gelungene Aktion:


Angriff auf die Zerstörung vor den Toren Altdorfs

Auch am Sonntag haben die Destros uns den Hintern versohlt, aber ans Aufgeben dachte bei der Ordnung keiner. Obwohl selbst Mongfevned sinngemäß im Chat schrieb: "Wahnsinn, sind das viele!" :>

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