Kategorie: Aion
Februar 16th, 2010
Umzug des TokkBlog
Published on Februar 16th, 2010 @ 21:20:30 , using 34 Wörter, 863 Ansichten
Da hätte ich fast vergessen für die Newsfeed-Leser noch einen Post bez. des Umzugs zu schreiben ![]()
Mein Blog ist umgezogen und wird unter folgender Adresse fortgeführt:
Januar 9th, 2010
Jahresrückblick 2009
Published on Januar 9th, 2010 @ 23:58:57 , using 1472 Wörter, 259 Ansichten
Natürlich gibt es auch von mir noch einen persönlichen Rückblick auf das vergangene MMO-Jahr.
Aus MMO-Sicht fangen wir mal bei Age of Conan und World of Warcraft an, beide Spiele habe ich 2009 nicht angerührt.
Age of Conan
Age of Conan soll sich (wie man hört und liest) gemacht haben, es würde mich schon interessieren nochmal einen Blick ins Spiel zu werfen um mir selber ein Bild machen zu können. Ich glaube aber das dort ohne Gilde keine große Freude aufkommen wird, egal ob PvP oder PvM. Schade eigentlich, die fehlenden und fehlerhaften Inhalte nach dem Release des Spiels wurde ja mittlerweile ausgebügelt.
World of Warcraft
World of Warcraft habe ich auch nicht gespielt, aber ich bin mir sicher das fast alles so ist wie bei meinem letzten Besuch 2008. Eigentlich ist es in WoW ja schon seit dem Release immer das Gleiche, neue AddOns erhöhen halt primär erstmal das Maximum-Level. Das bedeutet zwar neue Inis und neue Gegner um an neue Ausrüstung zu kommen, wirklich spektakulär ist das nicht.
Der Vorteil : man findet sich sehr schnell wieder im Spiel zurecht und hat wieder was zu tun bis zur Rente. Das ist der Grund warum WoW mein Pausenfüller-Game ist, wenn ich einfach was zum Zocken brauche und solo losziehen will, ohne großen Aufwand betreiben zu müssen, ist WoW genau die richtige Wahl.
Schlachtzüge und PvE sind aber halt nicht mein Ding, und das im Herbst 2008 veröffentliche AddOn "Cataclysm" hatte auch nicht mehr zu bieten. Das PvP in WoW ist nach wie vor schlecht umgesetzt, daher blieb mein Magier auf Terrordar im letzten Jahr inaktiv.
Ich finde das sehr schade, da ich ein Fan des Warcraft-Universums bin. Die Cataclysm-Geschichte rund um Azeroth mit der Rückkehr Deathwing's finde ich klasse, aber an ein MMO habe ich andere Ansprüche als an einen Buch-Roman. Vielleicht schafft Blizzard es ja mit dem nächsten AddOn einen ernstzunehmenden PvP-Part einzubauen. Und es soll jetzt bitte keiner sagen, das die Arena PvP bietet: das ist doch nur Counterstrike in Karnevalskostümen!
Aion
Für Aion hatte ich mich vor dem Release gar nicht interessiert, meine Vorbehalte gegenüber asiatischen MMOs waren zu groß. Als das Spiel dann released wurde, und ich wieder mal eine WAR-Pause eingelegt hatte, bin ich dann doch in Aion eingestiegen ... und war erstmal positiv überrascht: ein stabiles System ohne Lags und Bugs, ein sehr gut bevölkerter Server und eine schöne neue Welt luden zum Leveln ein. Aber schon bei Level 20 wurde klar, das der Aufstieg bis zum Maximal-Level von 50 ein sehr, sehr weiter Weg sein würde.
Zum Einen sind die Quests monoton, töte 20 davon usw. Zum Anderen gehen einen dann aber auch zeitweise die Quests aus und mann muss grinden. Dazu kommt noch das der gewährte Erholungsbonus nur minimal ist. Der Besuch von Instanzen lohnt auch nicht wirklich zum Leveln, weswegen das Spielen in Aion für mich sehr schnell das Gefühl von "Arbeit" mit sich brachte. Frei nach dem Songtext der Toten Hosen:
In einer Welt, in der man nur noch lebt,
damit man täglich robotten geht,
...
Ich bin gerade im TS mit einigen Gildenfreunden die Aion nun seit Release spielen. In den knapp 3 Monaten haben Sie es jetzt bis Stufe 40-42 gebracht. Dazu muss man wissen, das sie regelmäßig - fast täglich - für ein paar Stunden online sind. Bis zur Rente mit Stufe 50 vergehen noch einmal geschätzte 1,5-2 Monate. Wenn ich das jetzt mit meiner eigenen (geringen) Spielzeit hochrechne, würde ich auf 1 knappes Jahr bis zur Rente tippen.
Ich denke für Spieler mit viel Zeit ist Aion wirklich eine gute Alternative, auch im PvP-Bereich. Für mich als Casual-Gamer ist es bis auf weiteres nicht mehr interessant.
Warhammer Online
Und dann wäre da natürlich noch Warhammer Online. Das Spiel von den Machern von Dark Age of Camelot, das uns epische Schlachten versprach und mit den Worten "das ultimative Ziel im Reichskampf ist die Eroberung der Hauptstadt des Gegners" warb.
WAR ist für mich die Enttäuschung des Jahres.
Mein Abo hatte ich 2009 mehrmals offen und dann wieder geschlossen, das Spiel konnte meine hohen Erwartungen nie wirklich erfüllen. Das ging allerdlings nicht nur mir so, viele Spieler haben WAR mittlerweile den Rücken gekehrt. Die hohe Erwartungshaltung, die von Mythic selber geschürt wurde, kann WAR bis heute nicht erfüllen.
Die Eroberung der Hauptstadt ist mittlerweile ein tagtägliches Event und nicht wirklich spannend. Teilweise steht man 1 Stunde in einer leeren Instanz und kann nur NPCs kloppen. Wenn man doch Gegner hat ist es immer das Gleiche Aufeinandertreffen, die taktischen Möglichkeiten sind fast gleich null.
Gleiches gilt im offenen RVR: die Zonen sind so klein, das es meistens nur 1 Weg für beide Fraktionen gibt. Also treffen Zerg und Zerg aufeinander, wodurch in der Regel der größere Zerg gewinnt. Für eine einzelne Gruppe ist es sehr mühsam im RVR, die Chance auf eine andere einzelne Gruppe zu treffen ist sehr gering. Solo-Spieler haben es noch schwerer.
Es gilt Schlachtfeldziele und Keeps zu erobern. Schlachtfeldziele werden nur durch Fahnen markiert (und sind leider keine Türme wie in DAoC) die auf offenem Gelände stehen und somit keinen Vorteil für die Verteidiger bieten. Keep-Schlachten sind alles andere als episch, Belagerungswaffen gibt es zu wenige, diese sind außerdem sehr ineffizient.
Das kostenlose AddOn "Land der Toten" war auch eher bescheiden, ein neues AddOn wurde bislang noch nicht angekündigt. Mir fallen noch etliche andere Dinge ein, die schon in DAoC besser waren. Von einem fehlenden dritten Realm mal ganz zu schweigen.
Auch für Mythic/GOA war 2009 mit Sicherheit ein Katastrophenjahr. Viele EU-Server wurden aufgrund der stetig kleiner werdenden Spielerzahlen seit dem Release von WAR schon geschlossen, einige deutsche Spieler mussten mittlerweile schon zum zweiten Mal den Server wechseln. Im Herbst hat es dann auch Erengrad, meinen Stammserver erwischt und mich zum Umzug nach Drakenwald gezwungen.
Dazu kamen einige personelle Turbulenzen bei GOA und Mythic, die mehr oder weniger überraschend waren: so hat mit Sterntaler ein DAoC-Urgestein das WAR Europe Team bei GOA verlassen. Mythic fusionierte mit BioWare, wodurch Mark Jacobs, Mitgründer von Mythic, das Unternehmen verließ und seine Position als WAR-Chefdesigner mit Rob Denton (BioWare) besetzt wurde. Zum Ende des Jahres wurde bei Mythic dann noch Jeff Skalski als WAR-Producer durch Bruce MacLean ersetzt.
Ich denke das sagt eigentlich schon alles, bei Mythic brennt die Hütte.
Bis heute ist allerdings für mich nicht zu erkennen was man dagegen tun will. Meine persönliche Meinung ist, das WAR ein komplettes Redesign der RVR-Zonen und -Ziele benötigt, um auf Dauer als RVR-Spiel bestehen zu können. Im PvE hat es eh zu wenig zu bieten, um mit anderen Größen wie WoW mithalten zu können.
Da bislang keine Entwicklung in diese Richtung zu erkennen ist bleibt mein WAR-Abo erstmal wieder geschlossen.
Dark Age of Camelot
Mein letzter Besuch in Dark Age of Camelot ist nun fast schon 1 Jahr her, zum 7. Geburtstag von DAoC schenkte man im Februar 2009 allen Spielern 7 frei Spieltage. Wow, wie die Zeit vergeht.
Der Classic-Server ist nun seit mehr als 2 Jahren so gut wie tot, 20 Spieler im RVR zur Primetime bringen keinen Spaß. Und die ToA-Server, die noch relativ gut besucht sind, sind auf Dauer keine Alternative.
Wie wir seit Freitag wissen wird es auch dieses Jahr wieder 7 frei Spieltage für alle ehemaligen Spieler geben, da GOA die europäischen Server ab Februar 2010 nicht mehr betreuen wird.
Die Zukunft von DAoC in Europa ist ungewiß, ich beobachte die Entwicklung mit großem Interesse. Vielleicht werden wir in 2010 noch einmal positiv überrascht, ich wünsche es mir.
Persönlicher Rückblick auf 2009
Vor allen anderen Dingen war da natürlich der schmerzhafte Verlust von Frank, den viele von uns bis heute nicht wirklich fassen können.
"Lebe jeden Tag als wäre es Dein Letzter."
Der stetige Spielerschwund in WAR und die Unzufriedenheit der Spieler hat auch deutliche Spuren in unserer Gilde Valhallas Sturm hinterlassen. Im August 2007 haben wir den DAoC-Classic Server als eine der größten Gilden verlassen. Seitdem suchen wir quasi eine neue Heimat, die uns weder die ToA-Server in DAoC, Age of Conan und auch Warhammer Online nicht geben konnten. In diesen drei Spielen sind wir als Gilde quasi nicht mehr existent. Die letzten versprengten Streiter unserer einst glorreichen Gemeinschaft sind nun in Aion unterwegs und halten dort unsere Fahnen hoch.
Aber wir wollen das Ganze mal positiv betrachten: in 2010 kann es (hoffentlich) nur noch aufwärts gehen ![]()
Denn rein aus der Sicht des MMO-Spielers und des Gildenmitglieds betrachtet war 2009 ein Seuchenjahr :/
Mein Motto für kommende Spielejahr 2010 lautet daher:
Wir wären nicht so enttäuscht, wenn wir nicht so viel erwarten.
November 3rd, 2009
Friede, Freude, Aionkuchen?
Published on November 3rd, 2009 @ 21:35:29 , using 731 Wörter, 151 Ansichten
Der kostenlose Inklusivmonat bei Aion ist vorbei, und ich habe meinen Aion-Account wieder geschlossen. Grund waren aber nicht die Mängel im Spiel (zu denen ich nachher noch komme), sondern die Tatsache das ich keine Zeit zum Zocken haben. In den letzten 10 Tagen habe ich einmal eingeloggt, das bringt es dann nicht wirklich. In einem Grind-lastigen Spiel wie Aion erst recht nicht.
Ich habe Aion aber nicht abgeschrieben, wenn wieder Zeit da ist wird mein Account dort reaktiviert. Dennoch gibt es einige Punkte in Aion, die mich gestört haben und die in anderen Spielen besser sind. Also fangen wir mal mit den kleineren Problemen an ...
"Tokk" ist nicht gleich "tokk", zumindest nicht im Fenster für die Spielersuche. Gleiches gilt für die Suche bei den Handelsagenten. Irgendein total schlauer Mensch bei NCSoft hat entschieden, das zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden werden muß. Der Sinn ist mir bisher verborgen geblieben. Mich nervt es bei der Suche auf diesen Unterschied achten zu müssen.
Das erinnert mich an die tollen Marktsucher in DAoC, bei denen man keine Sonderzeichen eingeben kann. Steinzeit im MMO.
Wobei mir bei "Suchen" direkt noch etwas einfällt: kann man in Aion nach allen Spielern einer Gilde suchen? Also gibt es so etwas wie "/who Valhallas"? Ich kenne bislang keine solche Funktion.
Nächster Punkt: es gibt nur 3 Gildenränge, der höchste Rang kann nur von einer Person bekleidet werden, dem Gildenleiter. Auch doof, manche Gilden haben mehrere Leader, und sehr viele Gilden haben mehr als 3 Ränge. In Korea ist das vielleicht anders, vielleicht gibt es dort beim Militär auch nur 1 General, ein paar Offiziere und viele einfache Soldaten? ;p
Okay, Ihr meint die bisherigen Punkte seien Pippikram? Das hier aber sicherlich nicht: man kann (zumindest bis Stufe 25) nur im PvE leveln. Und auch nach Stufe 25 bekommt man (wie man mir versichert hat) im PvP nicht wirklich viel Erfahrung.
Hey, das hat WAR vieeeel besser gemacht! Wer hätte gedacht das ich so etwas jemals nochmal schreiben würde? Ist aber so, das ist eine der Stärken in WAR, wo ja auch das Leveln im PvE schon viel angenehmer und schneller ist als im grind-lastigen Aion. Die Motivation zum Leveln ist in Aion wirklich fast bei null, allein die Aussicht auf möglicherweise-gutes-PvP treibt mich noch an.
Womit wir beim nächsten Problem sind: PvP ... was ist das? Ich habe noch keinen Gegner gesehen. Bis Stufe 25 muss man auf Riffs warten, die sich alle 2 Stunden öffnen und einen ins gegnersiche PvE-Gebiet bringen.
Mein Gladi ist erst 21 und hat bisher noch keine einzige Taube (wie wir die Elyos mit ihren weißen Flügelchen liebevoll nennen) gesehen. Frust, Frust, Frust und ganz großer Mist.
So, und jetzt guter Letzt noch der größte Kritikpunkt von meiner Seite:
Das Markenzeichen von Aion sind ... ? Richtig, "Flügel".
Das war von Anfang eine Sache die ich interessant gefunden habe. Auf den Gedanken, das man diese Flügel, die überall zu sehen sind wo man den Namen Aion lesen kann, im Spiel selber aber nur in bestimmten Gebieten nutzen kann, wäre ich niieeee gekommen.
Der Aufhänger des Spiels entpuppt sich als lahme Ente. Der Grund warum mich das so extrem nervt ist ein ganz einfacher: Ich habe diese tollen Dinger auf dem Rücken, aber um beim Leveln von A nach B zu kommen muss ich kilometerweit laufen, und das dauert wieder ewig lange (Beispiel Morheim). Erinnert mich ein bisschen an AoC, da war man zu Beginn des Spiels zeitweise mehr mit dem Laufen als mit dem Spielen beschäftigt. Oder wie damals (!) in DAoC, aber das war vor Jahren.
Wenn es wenigstens Mounts geben würde wäre das ja alles kein Problem. Aber die gibt es in Aion nicht. Ganz großes Kino.
Für ein MMO im Jahr 2009 finde ich diese störenden oder fehlenden Features wirklich nicht zeitgemäß.
Aber najo, ich bin ja jetzt eh erstmal offline in Sachen MMO. Vielleicht schaue ich mir Torchlight mal an, das Tom in seinem Blog vorgestellt hat.
Oder ich "spiele" noch mal echten Krieg in Operation Flashpoint - Dragon Rising. Der Vorgänger war eines meiner letzten Spiele vor dem Einstieg in die MMO-Welt, Adrenalin und Nervenkitzel pur.
Wie auch immer, hier im Blog geht es weiter. Und irgendein MMO-Account ist dann sicherlich auch sehr bald wieder offen wie ich mich kenne :-)
Oktober 14th, 2009
Die ersten Wochen in Aion
Published on Oktober 14th, 2009 @ 08:05:52 , using 350 Wörter, 137 Ansichten
In den Blogs Itemgelaber und Tom's Gaming Blog wurde das Thema "Grinden in Aion" ja schon angesprochen.
Mein Gladiator war an dem Tag dieser Blog-Einträge gerade erst Level 15 und musste sich noch keine Gedanken ums Grinden machen. Ich bin vom Leveln her eher der Typ der die meisten Mobs, die es wagen meinen Weg beim Questen zu kreuzen, vernichtet. Hilft alles nichts: bei Level 19,5 angelangt musste ich bis Level 20 grinden, oder anders ausgedrückt: 120 Cockatrice, die zuvor noch Asgard besiedelt haben, sind im Suppentopf gelandet.
Grinden nervt, vor allem wenn man wie ich gerade mal wieder eh wenig Zeit zum Zocken hat. Ich bin zum reinen Casual-Gamer mutiert, was ein wenig schmerzt. Ich würde gerne mehr zocken. Umgekehrt ist der Suchfaktor seit längerer Zeit auch nicht mehr so wie es früher mal war. Denn wenn ich ehrlich bin würde ich schon mehr Zeit haben, wenn mich ein Spiel mehr fesseln würde. Aion macht Spaß, aber eine Sucht wie beispielsweise damals in ToA, wo ich nachts um 2 Uhr aufgestanden bin um den SOM-Umhang mit meinem Kundi zu farmen, ist (Gott sei Dank?!) nicht da.
Ab Level 20 gibt es einen Erholungsbonus, was ich als Casual wieder sehr gut finde. Und alle anderen Freunde die bereits Level 25 und höher sind versichern mir, das es nun wieder genug Quests gibt und es schnell weitergeht. Jetzt müsste ich nur noch mal einloggen irgendwann =]
In WAR hat sich auch einiges getan, der Patch 1.3.2 ist mittlerweile eingespielt. Yitu hat dazu etwas gebloggt, so wirklich glücklich scheinen die WAR-aktiven Spieler nicht zu sein.
Ich behalte WAR im Auge, aber z.Zt. spielt es keine Rolle für mich. Manchmal wünsche ich mir beim Leveln in Aion zwar einen Rentner wie in WAR, aber Leveln gehört halt auch dazu. Außerdem sind die noch aktiven Spieler meiner Gilde nun auch in Aion aktiv, das gemeinsame Leveln macht im Gegensatz zum Grinden viel Spaß.
Apropos WAR:
die Standard-Edition wird mittlerweile für 10 EUR inkl. 30 freier Spieltage verkauft.
"Jubiläumspreis" nennt Mythic das.
"Kampfpreis" wäre wohl die treffendere Bezeichnung.
Oktober 8th, 2009
Der perfekte Beta-Test
Published on Oktober 8th, 2009 @ 14:24:03 , using 265 Wörter, 205 Ansichten
Eine Sache fällt in Aion besonders auf: es gibt fast keine Bugs im Spiel. Ungewöhnlich für ein MMO, das erst vor wenigen Tagen released wurde.
In World of Warcraft war es damals ähnlich, das Spiel lief schon beim Release gut. Age of Conan und Warhammer Online haben dagegen beim Release deutlich gemacht, das sie noch nicht wirklich fertig waren. Das waren echte Beta-Versionen, die einen zur Weißglut gebracht haben.
Habe ich heute wieder LD (und lande ich danach wieder in der riesigen Warteschlange)?
Ruckelt es wieder so in der Hauptstadt?
Funktioniert der Questmob heute?
...
Diese Fragen haben einen in den ersten Wochen von AoC und WAR ständig begleitet und für Unruhe gesorgt. Der Frust steigt, und dieser muss irgendwann raus. In beiden Fällen waren die Reaktionen der Community entsprechend. Mythic hat mit WAR, auch wenn sie bis heute viele Fehler beseitigt haben, ein dermassen negatives Image, das ich mich frage ob sie das jemals nochmal loswerden können. Awesome!
In Aion ist tatsächlich alles anders. Ich hatte bisher keine Probleme, und nur ein einziger kleiner Bug ist mir aufgefallen. Wenn ich Aion zocke bin ich also absolut entspannt und kann mich aufs Spiel konzentrieren.
"Ist ja auch kein Wunder, das Spiel wurde ja schon im Dezember 2008 in Korea released." - "Richtig, DAS nenne ich mal einen Beta-Test!"
Von meiner Seite aus darf jedes neue MMO gerne zuerst in Asien erscheinen, bevor wir es einige Monate später in Europa spielen können. ![]()
NCsoft hat jedenfalls einen prima Job gemacht, denn auch die Lokalisierung hat offenbar gut funktioniert.
Oktober 3rd, 2009
Blut für Blut!
Published on Oktober 3rd, 2009 @ 15:34:35 , using 730 Wörter, 245 Ansichten
Trotz der Asia-Optik, trotz der langen Warteschlangen: ich habe mir gestern Aion zugelegt. Statt wie angedacht 24 EUR für 2 DAoC-Accounts (Main + Buffbot) auszugeben habe ich 16 EUR mehr investiert und mir Aion gekauft.
Ich habe mich in den letzten Tagen auf der offiziellen deutschen Aion-Website ein bisschen eingelesen. Als Erstes ging es natürlich um die Frage welche Rasse ich spielen möchte, die engelsgleichen Elyos oder die dämonenähnlichen Asmodier: die Frage war schnell und eindeutig beantwortet, ich bin natürlich ein Asmodier!
Es gibt eine Aion Live-Status Seite, die vergleichbar mit dem DAoC Ehrenregister bzw. dem WAR Realmstatus ist. Dort habe ich mir angesehen, welche alten Bekannten aus DAoC und WAR auf welchem Server aktiv sind. Mit "Bekannte" meine ich sowohl die, mit denen ich gerne spielen will, als auch die, die ich auf keinen Fall ertragen will. Dadurch war auch die Frage nach dem Server schnell beantwortet, ich wollte meine Chars auf dem deutschen Server Kromede erstellen.
Gestern abend kurz vor 20 Uhr bin ich dann noch schnell in den nächsten Pro-Markt gesprungen und habe mir Aion gekauft. Zuhause angekommen direkt installiert und gepatched, alles ohne Probleme. Account erstellt, eingeloggt und schon war ich bei der Server-Auswahl. Klick auf "Kromede" - neben einer langen Wartezeit wurde ich darauf hingewiesen, das es nicht möglich einen Asmodier zu erstellen. *grummel*
Über die Aion-Website bin ich dann auf die Preselection Seite gestossen, wo das aktuelle Gleichgewicht zwischen den Rassen auf einem Server angezeigt wird. NCSoft geht nämlich soweit, das sie das Gleichgewicht regelmässig prüfen und dann ggf. die eine oder andere Rasse sperren. Nur wer bereits einen Char dieser Rasse auf dem Server hat kann dort weitere Chars erstellen.
Yo, fand ich natürlich nicht so toll, aber im Prinzip tut NCSoft hier das Richtige. Für mich ist das völlig neu, das ein Publisher so restriktiv eingreift um die Population und Balance auf einem Server zu wahren. Ich bin dann später noch auf eine weitere Einschränkung gestossen, die den gleichen Hintergrund hat: man hat in Aion 8 Charakter-Slots, allerdings nicht pro Server, sondern insgesamt. Aber auch das finde ich gut, dadurch werden nicht unzählige Twinks auf anderen Server erstellt die dann doch eh keiner spielt.
Da ich Aion einfach nur mal antesten wollte habe ich dann irgendeinen Server ausgewählt und mir dort einen Asmodier erstellt. Und auch bei der Charaktererstellung gibt es so viele Möglichkeiten, wie ich sie bisher in keinem anderen MMO gesehen habe: man kann die skurrilsten Chars erstellen. Nehmen wir mal die Fantasy-Klassiker Zwerge und Elfen als Beispiel: beide Rassen gibt es in Aion nicht. Man kann das Aussehen bei der Charakter-Erstellung aber soweit anpassen, das man sowohl einen kleinen stämmigen Zwerg mit Bierbauch und dem typischen Langbart erstellen kann, als auch einen langen dürren Elfen mit zartem blonden Haaren und Spitzohren (pfui Deufel! ;p). Positiv ist das Ganze insofern, das man den typischen Asia-Style hier etwas ablegen kann.
Der Einstieg im Spiel ist wirklich einfach, für einige Dinge werden kurze Tutorials eingeblendet, also Kurzvideos, in denen z.B. das Binden an einem Obelisken erklärt wird. Diese kann man natürlich auch wegklicken.
Während des Spiels gibt es immer wieder Zwischensequenzen wie man Sie aus Age of Conan kennt, genauso wie eine Questreihe die sich durch das jeweilige Gebiet zieht. Auch die grafische Darstellung erinnert mich stark an AoC, es sieht schon sehr nett aus. Und es läuft bislang flüssig, ohne Ruckler und Lags.
Ich habe dann aber gestern abend nicht allzulange gespielt, da ich ja eigentlich auf Kromede loslegen wollte. Diese Nacht um 2 Uhr bin ich wach geworden, zum PC gerannt und habe den Server-Status geprüft: Asmodier waren weiterhin gesperrt auf Kromede. Trotzdem habe ich mal ins Spiel eingeloggt und probiert, und es hat tatsächlich funktioniert.
Meine (vorerst?) neue Heimat ist also:
Aion, Server Kromede, Asmodea
![]()
Heute habe ich dann ca. 5 Stunden gespielt und habe nun einen Gladiator namens Tokk auf Stufe 10 (yes, ich kann schon fliegen ;p).
Mein Eindruck der ersten 5 Stunden zusammengefasst: es läuft stbail, keine Bugs, keine Lags. Die Gebiete sind sehr schön anzusehen, die Hauptstadt Pandämonium ist auch toll gemacht. Die Asmodier gefallen mir extrem gut, unsere Heimat ist zumindest in den Startgebieten nicht annähernd so dunkel wie im Trailer verkündet wird, dafür aber umso schöner.

September 30th, 2009
Alles In OrdNung?
Published on September 30th, 2009 @ 12:58:59 , using 355 Wörter, 218 Ansichten
Spieletechnisch ist bei mir leider gar nichts in Ordnung: WAR frustet mich, in meinem letzten Beitrag habe ich geschildert warum dies so ist. Ich habe mein WAR-Abo daraufhin erstmal geschlossen, seit Montag ist der Account zu.
Was ich nun spielen werde ist noch offen, aber irgendwas muss her. Nach der letzten FORSA-Umfrage in meinem Hirn würde DAoC 80% meiner Stimme bekommen, aber das kann sich bis zur Wahl noch ändern. Ich brauche jedenfalls mal wieder einen Tapetenwechsel. Die DAoC-Tapete ist leider etwas teurer, da ich den Haupt-Account sowie den Buffbot-Account bezahlen müsste. Aber das soll ja erstmal auch nur für einen Monat sein.
Und danach?
Dann werden wir hoffentlich wissen, ob es Änderungen für uns EU-Spieler in Sachen WAR und DAoC geben wird. GOA ist ja offensichtlich weg vom Fenster, EA/Mythic nehmen die Zügel in Europa nun selbst in die Hand. Hoffe ich jedenfalls.
Mein fiktiver Traum (der wohl ein Traum bleiben wird): Mythic legt für DAoC die EU-Server mit den US-Servern zusammen. Das Ergebnis wäre u.a. ein Classic-Server der trotz Zeitverschiebung wieder aufleben würde.
Da es vermutlich nicht so kommen wird muss dann in einem Monat was anderes her. Vielleicht wieder WAR, oder doch Aion?
Vor 1 Monat habe ich in meinem GamesCom Blog-Eintrag folgendes geschrieben:
...
Wobei mich Aion aktuell auch nicht so interessiert, an Beta und Co. habe ich null Interesse. Das ist eher ein Spiel was man sich mal angucken kann, wenn das eigene Spiel gerade mal nicht so interessant ist und andere Aion bereits angespielt haben (in der EU-Version).
...
In 1 Monat könnte das dann passen, vielleicht kann man Aion dann schon kostenlos anspielen. Ich verfolge zwar verschiedene Foren und Blogs seit dem Aion-Release, aber letztendlich muss man selber spielen, um sich eine Meinung bilden zu können.
Trotzdem für alle Aion-Interessierte hier ein Link zum Aion-Thread bei 4Players, wo sich DAoCler zum Spiel äussern. Unbedingt zur letzten Seite des Thread blättern, da stehen die aktuellen Posts (klingt logisch ;p). Wer eine Frage zum Spiel hat ist hier richtig, das Orakel namens Sephi (Exhale) hat auf fast alle Fragen eine Antwort 







