Friede, Freude, Aionkuchen?
November 3rd, 2009
Friede, Freude, Aionkuchen?
Published on November 3rd, 2009 @ 21:35:29 , using 731 Wörter, 157 Ansichten
Der kostenlose Inklusivmonat bei Aion ist vorbei, und ich habe meinen Aion-Account wieder geschlossen. Grund waren aber nicht die Mängel im Spiel (zu denen ich nachher noch komme), sondern die Tatsache das ich keine Zeit zum Zocken haben. In den letzten 10 Tagen habe ich einmal eingeloggt, das bringt es dann nicht wirklich. In einem Grind-lastigen Spiel wie Aion erst recht nicht.
Ich habe Aion aber nicht abgeschrieben, wenn wieder Zeit da ist wird mein Account dort reaktiviert. Dennoch gibt es einige Punkte in Aion, die mich gestört haben und die in anderen Spielen besser sind. Also fangen wir mal mit den kleineren Problemen an ...
"Tokk" ist nicht gleich "tokk", zumindest nicht im Fenster für die Spielersuche. Gleiches gilt für die Suche bei den Handelsagenten. Irgendein total schlauer Mensch bei NCSoft hat entschieden, das zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden werden muß. Der Sinn ist mir bisher verborgen geblieben. Mich nervt es bei der Suche auf diesen Unterschied achten zu müssen.
Das erinnert mich an die tollen Marktsucher in DAoC, bei denen man keine Sonderzeichen eingeben kann. Steinzeit im MMO.
Wobei mir bei "Suchen" direkt noch etwas einfällt: kann man in Aion nach allen Spielern einer Gilde suchen? Also gibt es so etwas wie "/who Valhallas"? Ich kenne bislang keine solche Funktion.
Nächster Punkt: es gibt nur 3 Gildenränge, der höchste Rang kann nur von einer Person bekleidet werden, dem Gildenleiter. Auch doof, manche Gilden haben mehrere Leader, und sehr viele Gilden haben mehr als 3 Ränge. In Korea ist das vielleicht anders, vielleicht gibt es dort beim Militär auch nur 1 General, ein paar Offiziere und viele einfache Soldaten? ;p
Okay, Ihr meint die bisherigen Punkte seien Pippikram? Das hier aber sicherlich nicht: man kann (zumindest bis Stufe 25) nur im PvE leveln. Und auch nach Stufe 25 bekommt man (wie man mir versichert hat) im PvP nicht wirklich viel Erfahrung.
Hey, das hat WAR vieeeel besser gemacht! Wer hätte gedacht das ich so etwas jemals nochmal schreiben würde? Ist aber so, das ist eine der Stärken in WAR, wo ja auch das Leveln im PvE schon viel angenehmer und schneller ist als im grind-lastigen Aion. Die Motivation zum Leveln ist in Aion wirklich fast bei null, allein die Aussicht auf möglicherweise-gutes-PvP treibt mich noch an.
Womit wir beim nächsten Problem sind: PvP ... was ist das? Ich habe noch keinen Gegner gesehen. Bis Stufe 25 muss man auf Riffs warten, die sich alle 2 Stunden öffnen und einen ins gegnersiche PvE-Gebiet bringen.
Mein Gladi ist erst 21 und hat bisher noch keine einzige Taube (wie wir die Elyos mit ihren weißen Flügelchen liebevoll nennen) gesehen. Frust, Frust, Frust und ganz großer Mist.
So, und jetzt guter Letzt noch der größte Kritikpunkt von meiner Seite:
Das Markenzeichen von Aion sind ... ? Richtig, "Flügel".
Das war von Anfang eine Sache die ich interessant gefunden habe. Auf den Gedanken, das man diese Flügel, die überall zu sehen sind wo man den Namen Aion lesen kann, im Spiel selber aber nur in bestimmten Gebieten nutzen kann, wäre ich niieeee gekommen.
Der Aufhänger des Spiels entpuppt sich als lahme Ente. Der Grund warum mich das so extrem nervt ist ein ganz einfacher: Ich habe diese tollen Dinger auf dem Rücken, aber um beim Leveln von A nach B zu kommen muss ich kilometerweit laufen, und das dauert wieder ewig lange (Beispiel Morheim). Erinnert mich ein bisschen an AoC, da war man zu Beginn des Spiels zeitweise mehr mit dem Laufen als mit dem Spielen beschäftigt. Oder wie damals (!) in DAoC, aber das war vor Jahren.
Wenn es wenigstens Mounts geben würde wäre das ja alles kein Problem. Aber die gibt es in Aion nicht. Ganz großes Kino.
Für ein MMO im Jahr 2009 finde ich diese störenden oder fehlenden Features wirklich nicht zeitgemäß.
Aber najo, ich bin ja jetzt eh erstmal offline in Sachen MMO. Vielleicht schaue ich mir Torchlight mal an, das Tom in seinem Blog vorgestellt hat.
Oder ich "spiele" noch mal echten Krieg in Operation Flashpoint - Dragon Rising. Der Vorgänger war eines meiner letzten Spiele vor dem Einstieg in die MMO-Welt, Adrenalin und Nervenkitzel pur.
Wie auch immer, hier im Blog geht es weiter. Und irgendein MMO-Account ist dann sicherlich auch sehr bald wieder offen wie ich mich kenne :-)
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